Ether Vortex
次世代モバイルRPG。広大なオープンワールドと深みのあるストーリー。
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発売中タイトルと開発中プロジェクト
次世代モバイルRPG。広大なオープンワールドと深みのあるストーリー。
RTS要素を融合したタワーディフェンス。
一つのアイデアが、ゲームとして形になるまで。それは単なる工程ではなく、冒険です。Level Up Studiosの「ラボ」では、プロトタイピング段階から極端なフィードバックループを回します。最初の数日間で「本当に遊べるか」を検証し、その瞬間の「熱量」が持続するかを徹底的に追及します。ここでの重要な指標は、DL数ではなく「初日のリテンション率」と「プレイヤーの笑顔の数」です。
特に、放置系(増殖型)やパズルジャンルでは、数値バランスの微調整にAIシミュレーションを活用。しかし、最終的な決定権は必ず「人間のデザイナー」が持ちます。なぜなら、ゲームは数字の集合体ではなく、感情を揺さぶる体験だからです。
優れたゲームは、妥協の積み重ねです。私たちは以下のトレードオフを常に計算しています。
極端な軽量化追求 → 視覚的奥行きの喪失
シルエットや色彩コントラストで「質感」を表現。60FPSを最優先。
広告収入モデル → プレイヤー体験の阻害
「自発的リワード」設計。見るのは選択で、強制ではない。
複雑なギミック → ニュービー離脱
直感的なフィードバック(振動、音、光)で学習を促進。
日本語特化 → 海外市場の狭さ
文化的普遍性を核に、ローカライズで深みを加える。
App Store & Google Play からの声
"「ただ放置してるだけじゃなくて、細かい操作が実を結ぶ瞬間がたまらない。」
— プレイヤー (RPGジャンル)
"「スキマ時間にやるパズルゲームなのに、世界観が深くて引き込まれる。」
— プレイヤー (パズルジャンル)
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